
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_HERO_11fbp : SimTemplate //* 食尸鬼冲锋 Ghoul Charge
                                    //&lt;b&gt;英雄技能&lt;/b&gt;召唤一个1/1并具有&lt;b&gt;冲锋&lt;/b&gt;的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
                                    //&lt;b&gt;Hero Power&lt;/b&gt;Summon a 1/1 Ghoulwith &lt;b&gt;Charge&lt;/b&gt;. It dies atend of turn.
    {

    }


}
        